नॉर्मलाइज़ेशन असल में क्या कैलकुलेट करता है
पीक नॉर्मलाइज़ेशन किसी फाइल को उसके सबसे तेज़ पल के लिए स्कैन करता है और वह सटीक मल्टीप्लायर कैलकुलेट करता है जो उस पीक को टारगेट लेवल तक ऊपर (या नीचे) लाने के लिए ज़रूरी है, फिर उसी मल्टीप्लायर को पूरी फाइल पर एक जैसा लागू करता है — यह अंदाज़े की बजाय एक सटीक, कैलकुलेटेड बूस्ट है, और यह गारंटी देता है कि कोई क्लिपिंग नहीं होगी क्योंकि सबसे तेज़ पॉइंट को टारगेट सीमा के ठीक ऊपर की बजाय ठीक उसी पर रखा जाता है।
यह कंप्रेशन या लिमिटिंग से अलग है, जो फाइल के शांत और तेज़ हिस्सों के बीच डायनामिक रिश्ता बदलते हैं — नॉर्मलाइज़ेशन मूल डायनामिक्स को बिल्कुल बरकरार रखता है, बस उन्हें एक जैसा ऊपर या नीचे स्केल करता है।
नॉर्मलाइज़्ड फाइलों की प्लेलिस्ट अब भी असमान क्यों लग सकती है
पीक नॉर्मलाइज़ेशन पीक लेवल मैच करता है, लेकिन दो ट्रैक्स का पीक बराबर हो सकता है जबकि वे कुल मिलाकर काफी अलग तेज़ लग सकते हैं, क्योंकि महसूस की गई लाउडनेस सिर्फ सबसे तेज़ पल की बजाय औसत लेवल और डायनेमिक रेंज पर काफी हद तक निर्भर करती है — एक भारी कंप्रेस्ड, घना पॉप ट्रैक और एक शांत, डायनेमिक एकॉस्टिक रिकॉर्डिंग एक जैसा पीक लेवल शेयर कर सकते हैं जबकि एक पूरे समय काफी ज्यादा तेज़ लगता है। यही ठीक वजह है कि लाउडनेस नॉर्मलाइज़ेशन (जो सिर्फ पीक लेवल की बजाय LUFS जैसे स्टैंडर्ड इस्तेमाल करके औसत महसूस की गई लाउडनेस को टारगेट करता है) प्लेलिस्ट कंसिस्टेंसी के लिए एक ज्यादा उन्नत विकल्प के तौर पर मौजूद है।
जब सिंपल पीक नॉर्मलाइज़ेशन ठीक वही है जो आपको चाहिए
किसी एक फाइल को बिना क्लिपिंग के जितना हो सके तेज़ बनाने के लिए, या जब आप कई फाइलों को एक-दूसरे से मैच करने की कोशिश नहीं कर रहे तो एक क्विक, सुरक्षित बूस्ट के लिए, पीक नॉर्मलाइज़ेशन आसान, तेज़ है, और ठीक वही करता है जो कहता है — जब मकसद इतना खास हो तो ज्यादा जटिल लाउडनेस स्टैंडर्ड की ज़रूरत नहीं होती।
नॉर्मलाइज़ करना पहले से डिस्टॉर्टेड रिकॉर्डिंग को ठीक नहीं करता
अगर कोई रिकॉर्डिंग सोर्स पर पहले से ही क्लिप या डिस्टॉर्टेड थी (शुरुआत में ही बहुत तेज़ रिकॉर्ड की गई), तो नॉर्मलाइज़ेशन उस नुकसान को पूर्ववत नहीं कर सकता — यह सिर्फ मौजूदा वेवफॉर्म को स्केल करता है, और एक वेवफॉर्म जो पहले से क्लिपिंग से चपटा हो चुका है वह नॉर्मलाइज़ेशन के बाद भी चपटा रहता है, बस एक अलग समग्र लेवल पर। नॉर्मलाइज़ेशन एक वॉल्यूम टूल है, रिकॉर्डिंग के दौरान हुए नुकसान के लिए मरम्मत का टूल नहीं।