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एक ऐसी रिंगटोन बनाना जो अजीब तरीके से न कटे

एक अच्छी रिंगटोन अपनी खास सीमाओं वाला एक छोटा सा एडिटिंग प्रोजेक्ट है — किसी गाने के गलत 20-30 सेकंड एक असल में बुरी रिंगटोन बना देते हैं भले ही वह एक बेहतरीन गाना हो।

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गाने के चुनाव से ज्यादा सेगमेंट चुनना मायने रखता है

एक रिंगटोन को आमतौर पर छोटा होना चाहिए — अक्सर 15-30 सेकंड — मतलब आप पूरा गाना नहीं बल्कि एक छोटा अंश इस्तेमाल कर रहे हैं, और वह अंश एक बड़े म्यूज़िकल आर्क के हिस्से के तौर पर नहीं बल्कि खुद में एक सेल्फ-कंटेन्ड लूप या पहचानने लायक हुक की तरह काम करना चाहिए। एक शांत इंट्रो या धीमा वर्स पूरे गाने के संदर्भ में खूबसूरती से काम कर सकता है लेकिन 20-सेकंड की रिंगटोन क्लिप के तौर पर पतला या पहचान में न आने वाला लग सकता है; कोरस या हुक — वह हिस्सा जो ज़्यादातर लोग गुनगुनाएंगे अगर आप उनसे गाना गाने को कहें — लगभग हमेशा बेहतर चुनाव होता है।

लूप पॉइंट को किसी भी अन्य कट जितनी ही सावधानी चाहिए

अगर रिंगटोन लूप करने के लिए सेट है (जवाब मिलने तक बार-बार बजना), तो जहाँ यह दोहराता है वहाँ की सीम को किसी भी अन्य ऑडियो कट जितनी ही ज़ीरो-क्रॉसिंग और प्राकृतिक-गैप की सावधानी चाहिए — एक खराब चुना गया लूप पॉइंट हर एक साइकिल में एक सुनाई देने वाला क्लिक या एक खटकने वाला रीस्टार्ट बनाता है, जो एक रिंगटोन में कहीं ज्यादा नोटिस होने वाला और तंग करने वाला है जो जवाब मिलने से पहले शायद दर्जन बार बज चुकी हो, बजाय एक बार के प्लेबैक के।

फेड्स एक छोटी क्लिप को कटी-फटी की बजाय जानबूझकर बनाई गई महसूस कराते हैं

क्योंकि एक रिंगटोन अंश, परिभाषा के अनुसार, एक लंबी रचना से संदर्भ से बाहर निकाला गया है, शुरुआत और अंत में एक बहुत छोटा फेड-इन और फेड-आउट इसे साफ तौर पर कटे हुए टुकड़े की बजाय जानबूझकर बनाई गई क्लिप जैसा महसूस कराने में मदद करता है — यह वही फेड सिद्धांत है जो आमतौर पर कट और एडिट के लिए इस्तेमाल होता है, बस उस ऑडियो के टुकड़े पर लागू किया गया है जो बनाने के तरीके को देखते हुए स्वाभाविक रूप से अचानक सीमा वाला होने की ज्यादा संभावना रखता है।

फॉर्मेट और लंबाई की सीमाएं डिवाइस के हिसाब से अलग होती हैं

अलग-अलग फोन प्लेटफॉर्म की रिंगटोन फॉर्मेट (एक बड़े प्लेटफॉर्म के लिए आमतौर पर M4A/AAC, अन्य जगहों पर व्यापक रूप से समर्थित MP3 या OGG) और अधिकतम लंबाई की अलग-अलग ज़रूरतें होती हैं, और इन सीमाओं को पार करना सबसे आम वजह है कि कस्टम रिंगटोन सही तरीके से सेट होने में विफल हो जाती है या इम्पोर्ट के दौरान रिजेक्ट हो जाती है — क्लिप को अंतिम रूप देने से पहले अपने खास डिवाइस की ज़रूरतें जांचना असफल इम्पोर्ट के बाद एडिट दोबारा करने से बचाता है।

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